Three.jsの仕組みから学ぶ3Dの世界

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本書は、Three.js の「仕組みを理解する」ための本です。 単なる使い⽅の解説ではなく、 Three.js の基本要素・3D グラフィックスの基礎・レンダリングパイプライン・シェーダーの仕組み・パフォーマンスの考え⽅などを解説します。

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本書は、Three.js の「仕組みを理解する」ための本です。 単なる使い⽅の解説ではなく、 Three.js の基本要素・3D グラフィックスの基礎・レンダリングパイプライン・シェーダーの仕組み・パフォーマンスの考え⽅などを解説します。